Цитата:
Сообщение от Abradox
Согласен с Firefox3860, остов просто игнорируется, следовательно не получится на перекрестках изменять поведение траффика. Опять же, пришлось бы модифицировать все карты во всех миссиях (ну или хотя бы во фрирайде) расставляя какие-то индикаторы на каждом перекрестке.
Проще, изменить их базовое поведение, заменив в логике "препятствие - стоять" на "препятствие - ехать", но вылезет куча идиотских ситуаций в других местах, когда траффик будет вести себя неадекватно едя напролом на светофорах.
Тут нужно писать логику объезда препятствий в пробках, но вряд ли кто-то сможет это сделать.
|
Так, напомните, если по машине, остановившейся перед Томми, начать стрелять, как поведёт себя NPC? Они вроде пытаются Томми объехать и смыться, не?
Или я путаю с другой игрой?
Если они пытаются объехать и свалить, то алгоритм объезда препятствий у них есть, только список ситуаций для вызова этого алгоритма небольшой.
|