Показать сообщение отдельно
Старый 27.10.2020, 18:04   #26
CurtisTea вне форума CurtisTea
Аватар для CurtisTea
Member
Сообщений: 49
Репутация: 40
CurtisTea is on a distinguished road
Detective
Информация о репутации (CurtisTea)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
CurtisTea / 40
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Ребя, я тут немного ударился в оптимизацию кода и есть пара вопросов, которые хотелось бы точно выяснить) Заранее извиняюсь если вопросы покажутся нубацкими

Как работают скрипты вообще? Я так понимаю сперва выполняется 1 строчка 1-го скрипта в сцене, потом 1 строчка 2-го скрипта... 1 строчка последнего, далее 2 строчка 1-го, 2 строчка 2-го и так далее, верно? Что в таком случае делает commandblock? Выполняет строчки своего скрипта, пока не наткнется на commandblock 0 и только тогда переходит к следующему?

Если инактивится скрипт (командой act_setstate), он останавливается на определенной строчке или его работа сбрасывается полностью (как при смене миссии)? Если его инактивить и заактивить обратно, он запустится с определённой строчки когда он стал неактивным или с самого начала?

P.S. просто хочется понимать точную суть происходящего, а не на уровне "с коммандблок скрипт работает быстрее")
цитата