Мне вид от третьего лица наверное даже ближе и милее (хотя стрельба там хуже), но условностей и "почему" там никак не меньше, чем в играх от первого лица.
Вид от первого лица - как сериал "Квантовый скачок", где ты, как верно сказал Абрадокс, находишься в шкуре другого человека. А что тогда происходит в играх от третьего лица? Ты вроде наблюдаешь за героем со стороны, но все равно ты же им и управляешь, действует не он, а действуешь ты, при этом летая у него за спиной бестелесным духом, что не менее странно. Да еще и этот лудонарративный диссонанс, который в той или иной мере все еще свойственен играм.
Из попыток придумать на этой почве что-то новое вспомнился Kane & Lynch 2: Dog Days, где попытались обыграть вид от третьего лица и создать эффект любительской съемки, будто за героем действительно бегает кто-то и снимает все это на видео (с соответствующей тряской видео, засветами и прочим прямо во время геймплея). Задумка очень интересная и крутая, жаль в остальном игра была крайне посредственной.
А в Superhot, который от первого лица (и который сам по себе оригинальнейшая вещь), как раз обыграли это самое "погружение", когда ты, управляя героем, заходишь в квартиру и видишь себя, сидящего перед монитором и управляющего героем
|