Мы сделали новую программу для Мафии —
Rmorf.bin Editor v1.0. Она предназначена (кто бы мог подумать) для редактирования миссионного файла rmorf.bin. Этот файл отвечает за анимирование объектов в игре. Например, качающиеся вывески на заправке загородного мотеля, колышущиеся занавески в квартире Сары, развевающиеся 48-звёздочные флаги, гнущиеся от ветра деревья на ферме и даже волны на воде в портовых миссиях — это всё его работа.
Это может пригодиться для создания новых локаций и для переноса уже существующих.
Краткая справка о том, как пользоваться программой
Программа представляет файл разделённым на группы, каждая из которых имеет список анимированных объектов и свои настройки, одинаковые для всех её объектов. Обычно в одной группе находятся одинаковые объекты. Например, в одной — флаги, в другой — занавески. Группы не имеют названий и обозначаются порядковыми номерами.
Программа позволяет создавать новые группы и объекты в них, переименовывать их и удалять отдельные объекты и целые группы. Возможно создание нового пустого файла для последующего редактирования.
В параметрах группы можно установить тип анимации и её скорость. Характер изменения этих параметров неясен, поэтому рекомендуется копировать их значения из оригинальных файлов.
Обратите внимание, что в случае, когда анимируемый объект является подобъектом некоторой вставленной модели (чаще всего бывает именно так), то его имя пишется через точку в формате "имя_модели.имя_подобъекта". В остальных случаях (когда объект - часть scene.4ds) имя задаётся как обычно, без точки. [свернуть]
Скачать: [↓] v1.0 //10.08.2020 Страница на GitHub с исходным кодом: [→]
|