Цитата:
Сообщение от Tosyk
блин, у меня что то было подобное. я не помню уже как починил.
ты пробовал другими способами закинуть лайтмап? через dnc например?
|
Ну так я DNC-шки и импортировал через DCED. Не знаю может он их как то неправильно вставляет, но лайтмапы отображаются корректно и на модели без лайтмапов тоже всё хорошо. Получается либо текстуры, либо лайтмапы
DNC-Extractor запарывает Scene2.bin, так что мы не узнаем хорошо он их импортировал или нет. А чем ещё можно импортировать DNC я не знаю.
Цитата:
Сообщение от grandshot
Выглядит так, будто сбиваются номера материалов присвоенные текстурным фейсам. Подобное было в старом плагине от Mr F. Решалось путем создания одного мультиматериала с текстурами на все модели.
|
Это один мульти-материал и для лайтмапов и для текстур, то ись чтобы ID были у всех разные? Надо будет попробовать.
Цитата:
Также проблема может быть с порядком следования текстурных вершин в uv развертке лайтмапов. Например, нулевая вершина должна ссылаться на нулевую текстурную вершину развертки, а вместо этого она ссылается на первую. И все последующие вершины аналогично. В результате чего вся развертка и сбивается.
|
А это я вообще не знаю где смотреть и как исправлять
|