Цитата:
Сообщение от Staghound
Это типа лайтмапы должны были быть
|
либо выгружать в DNC и лайтмапы (на каждый отдельную галку надо ставить перед выгрузкой), либо уже на вставленном объекте зажимаешь Y и тычешь мышью по очереди в каждый меш, потом вкладка LMG - кнопка bitmap (или vertex, не знаю какая между ними разница), флаги shadows и blur, в поле #Treads ставишь число ядер (это на скорость расчета влияет) - кнопка build
и после каждого изменения в модельке повторять сначала вроде в мве есть способ посчитать лайтмапы сразу для всей модели, но я его не нашел
|