Показать сообщение отдельно
Старый 17.11.2021, 18:27   #63
Staghound вне форума Staghound
Аватар для Staghound
Mafia-Game Team
Сообщений: 198
Репутация: 648
Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all
Priest
Информация о репутации (Staghound)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Staghound / 648
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от admpos Посмотреть сообщение
я прошу прощения за не очень хорошую новость, но эта модель в городе не используется. треугольное здание рядом с мастерской Бертоне входит в scene.4ds, называется там Object050.
а @y.4ds, возможно, используется в тюрьме или еще где
Что то нигде не нашёл - везде используется встроенная в сцену Непонятно, зачем городить модель с лодами, чтобы потом нигде не использовать - возможно у них что то глючило и они так поступили.
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
хах, смешная формулировка Ну, всё не настолько плохо Да, в scene.4ds находится Object050 и остальные объекты из @y. Просто придётся отредактировать сцену - убрать оттуда эти объекты. Только не физически удалить, а вывести из зоны видимости, потому что к ним модели в cache.bin привязаны.
Сомневаюсь что простые юзеры смогут так сделать - одно дело поменять модельку, а другое ковыряться в Scene.4ds - да ещё и во всех миссиях.
цитата