Показать сообщение отдельно
Старый 02.10.2020, 22:40   #109
grandshot вне форума grandshot
Аватар для grandshot
#667e34
Сообщений: 1,236
Репутация: 968
grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold
Hitman
Информация о репутации (grandshot)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
grandshot / 968
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от SLON Посмотреть сообщение
Потом разрабы поняли, что фуфлыжно, да и игроки всё равно это обходят тока так, потому начиная с ЖТА ЫА решили использовать другие методы.
Не только из-за этого. Еще разработчикам было трудно продумать геймплей под это дело. В GTA SA добавили ныряние, но использовалось оно лишь в нескольких миссиях. Именно поэтому в последующих Vice City Stories и GTA 4 от ныряния отказались, оставив лишь механику надводного плавания.

Цитата:
Сообщение от EmptyBowl Посмотреть сообщение
Но сейчас 2020 г. даже в мафии 3 ГГ плавал. Это как раз бы могло стать удачным примером развития геймплея.
Цитата:
Сообщение от SLON Посмотреть сообщение
У мафеи это было по другому, очевидно ввиду того что игра не про плаванье.
Могу привести две игры, в которых есть абсолютно ненужная механика плавания: Driver 3 и True Crim New York City.
Тоже самое было бы и в оригинальной мафии. Видимо, Чехи это понимали и даже на проработке воды не заморачивались. К слову, в H&D вода была "реалистичнее".
цитата