Показать сообщение отдельно
Старый 26.03.2021, 12:23   #12
admpos вне форума admpos
Mafia Modding Crew
Сообщений: 60
Репутация: 111
admpos will become famous soon enough admpos will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (admpos)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
admpos / 111
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Staghound Посмотреть сообщение
С одним зданием игра прекрасно запускается и работает без сбоев на ремастере.
с одним зданием игре то ничего не будет, а если их будут сотни?
а лоды делаешь?
смотрится обалденно, я такое хочу! хотя бы одно

Цитата:
Сообщение от spartaque12 Посмотреть сообщение
кстати а сколько вообще в мафии уникальных зданий, и как часто ассеты повторяются?
овердофига это не гта3 с десятком уникальных домов, в мафии конечно здания тоже повторяются, но не так уж часто. я чем то похожим занимаюсь уже давно - у меня 300 переработанных моделек, и это только начало. правда вот прям так я не умею только добавляю крыши и задние стенки домов, и лоды в расчете на то, что однажды не понадобятся окклюдеры
а, еще проблема с мафией - часто дом собран из 3-4 моделей, и просто заменой модельки в папке проблему не решить, надо город править. а его 20 штук разных. поиграл немножко в кэпа

Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
Движку хуже от текстур большого веса нежели от полигонажа
может тогда имеет смысл на дальние лоды вешать другие, маленькие текстуры? или от дополнительных текстур игра загнется еще быстрее? или за это как раз и отвечает флаг мип мап в настройках материалов?

Последний раз редактировалось admpos; 26.03.2021 в 12:51.
цитата