Показать сообщение отдельно
Старый 04.10.2019, 12:40   #775
Abradox вне форума Abradox
Аватар для Abradox
Modding Crew
Сообщений: 2,678
Репутация: 1246
Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of
Councilor
Информация о репутации (Abradox)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Abradox / 1246
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Нет, он имеет ввиду что от машины и человека звук есть, но когда они удаляются, то тишина, нет эмбиенса вокруг, нет шума города.
Например в Мафии присутствует отличный эмбиенс, слышно общий шум города, днем где-то что-то сверлят, забивают, в далеке слышно машины, они сигналят, птицы чирикают.
А ночью сверчки стрекочат, собаки иногда воют, в лесу так вообще ночные птицы.
Плюс в миссиях, есть дополнительные звуки окружения (плачь ребенка, где-то мяукает котенок), что очень погружает в игру.
В плане звука Мафия очень сочная, особенно если задействовать EAX в звуковых картах от Creative.
Разное эхо в разных помещениях, а КАКОЕ ЭХО в миссии в тюрьме, каждый скрип, стук, отдается эхом.
GTA III и Vice City бедноваты на окружающий звук и EAX в них реализован плохо.

Но не смотря на эти недостатки Вайс Сити я бы всё-таки прошел.
Накатил бы ENB (DirectX 2.0), мод на дистанцию прорисовки, HD пак оригинальных машин и прошел бы.


Последний раз редактировалось Abradox; 04.10.2019 в 13:53.
цитата