Показать сообщение отдельно
Старый 16.04.2019, 01:47   #109
Staghound вне форума Staghound
Аватар для Staghound
Mafia-Game Team
Сообщений: 198
Репутация: 648
Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all Staghound is a name known to all
Priest
Информация о репутации (Staghound)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Staghound / 648
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Screper Посмотреть сообщение
Можно попробовать с мощностями двигателя поиграть, те что на высоких оборотах. Уменьшить параметры номер 3 и 9 в Рхаме. Я так понял, что в Мафии при наборе оборотов меняется мощность и кр.момент, уменьшаются при повышении оборотов, что ли. Если числа будут существенно меньше исходной мощности, то мотор будет терять обороты при переключении передачи, и набирать их вновь. А если мощность и кр.момент будут достаточно большие, то мотор будет легко "раскручивать" новую передачу, не теряя в оборотах. Как-то так я понял.
Попробовал, переключение стало более явным, правда теперь на высшую передачу переключается где то в районе 230, раньше включалось почти сразу после 210. А вообще эти параметры от балды настраиваются, или есть какая то зависимость? Если выжато сцепление то какая мощность на маховике? При переключении газ тоже отпускается, то есть обороты ещё и из за этого падают, а на автомате как то непонятно что с газом - по идее можно не отпускать. В общем какая то путаница с этой двойной коробкой.

Цитата:
Сообщение от Tosyk Посмотреть сообщение
а что за текстуру отражений используешь?
Ну для Тестароссы я использовал эту

Хотя это особого значения не имеет - карта хрома подбирается на всё авто. Не может так быть чтобы на крыше отражалось небо, а на капоте в место него лес - автомобиль находится в одинаковом окружении для всех его деталей.
Тут всё работает шиворот навыворот - при визуализации ты выставляешь окружение, а затем редактируешь материал, а здесь наоборот - редактируешь карту окружения под нередактируемый материал.
Меняя яркость, контрастность и насыщенность добиваешься требуемого вида материала. При этом лучше иметь несколько вариантов одной карты, на разные части авто - тогда их можно будет редактировать независимо.

Последний раз редактировалось Staghound; 16.04.2019 в 01:48.
цитата
Поблагодарили: 2
Adilka (16.04.2019), Tosyk (16.04.2019)