Я у себя заметил следующий эффект от игр с открытым миром.
Когда только начинаешь играть в игру, изучаешь механику, карту, сюжет - карта кажется огромной, но ближе к концу карта будто сжимается - уже знаешь куда и как ехать, что делать, чтобы срезать и т.д.
В ГТА 5 сейчас карта маленькая, хотя по факту она таковой не является.
Здесь же город известен - да, но есть новые места, изменились некоторые дороги и т.д. за счет этого будет эффект новизны.
Ну и исходить надо из того, что в игре будут старые авто, которые не ездили быстро. Я себе представляю эту "картину": на каком-нибудь Bolt Ace проехать по маршруту в 7 км. Для наглядности от аэропорта Лос-Сантос до лесопилки ГТА 5 - типичный газельный маршрут.
Да манал я такую музыку.
Хватит мне и обычных поездок по уже забытому Лост Хэвену.
И ещё, все современные игры с открытым миром предлагают фаст-трэвел, что как бэ намекает...
|