Triss Merigold from Witcher 2 (based on) model
"Based on" (по мотивам) означает, что лишь часть (голова, половина ног) геометрии модели от оригинальной модели Трисс из второго Ведьмака, остальная часть от другой модели.
Идея в том, что бы использовать готовые кастомные (впрочем, и оригинальные тоже можно) модели персонажей для Мафии, по второму, третьему, etc. разу, просто используя замену головы, части ног (примерно до колена), может быть, вариативно, рук и т.д., а так же использование текстурирования (в 3D-редакторе, в первую очередь, хотя иногда можно использовать только редактирование самих текстур, либо оба способа в комбинации).
Такой метод позволяет относительно легко создавать новых персонажей для Мафии, без необходимости работы (настройки) со скелетом.
Так что, эта модель Трисс, это, в большей степени, демонстрация вышеуказанной идеи.
Автор настройки скелета: Romchi
Скриншоты
Последний раз редактировалось User; 30.11.2022 в 23:13.
|