Цитата:
думаю разрабы приняли компромиссное решение, из-за технических сложностей, сделав камеру впритык к спине.
|
Скорее это было сделано для лучшего погружения в игру. Чем ближе камера к персонажу - тем лучше его ощущаешь, и игровой опыт становится более личным. А технических сложностей в этом плане никаких не было, тем более что на ранних этапах разработки камера была следящей как в первых частях Resident Evil.
|