Показать сообщение отдельно
Старый 18.05.2023, 15:45   #41
grandshot вне форума grandshot
Аватар для grandshot
#667e34
Сообщений: 1,237
Репутация: 968
grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold
Hitman
Информация о репутации (grandshot)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
grandshot / 968
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от GOLOD55 Посмотреть сообщение
Ну да, можно попробовать также указать точку, да радиус в качестве тела объекта.
Дополнил свою ida базу по твоим "Запискам натуралиста". Но это конструкторы которые задают структуры для экземпляров объектов (может классы), и размерами не соответствуют Фреймам из 4ds. Попытался воссоздать структуры Frame_Volume и Frame_Model - успеха нет.

Не помнишь каким способом ты прочитанные модели из памяти дампил? Можно было бы забить неизвестные структуры определенными байтами, а затем с их помощью размеры структур и некоторых значений определить по тому что будет в дампе.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Снимок экрана 2023-05-18 154440.jpg
Просмотров: 386
Размер:	40.7 Кб
ID:	2454  
цитата