Цитата:
Сообщение от Firefox3860
адача создания полупрозрачной поверхности состоит в создании материала с двумя текстурами - Env и Alfa. Ну а это уже можно сделать по-разному. Вручную это делается в 4ds-менеджерах, а автоматически - в Максе
|
Подскажи, как это сделать в максе.
Добавлено через 21 минуту
Поэкспериментировал с TGA. В Максе всё работает, экспортирую 4ds в сцену - серый фон. Все настройки в максе перепробовал - результат ноль.
Последний раз редактировалось alex5995; 24.06.2020 в 22:59.
|