Тема: Mercedes w136
Показать сообщение отдельно
Старый 04.04.2020, 23:28   #1
Alf46 вне форума Alf46
Junior Member
Сообщений: 22
Репутация: 55
Alf46 will become famous soon enough
Gangster
Информация о репутации (Alf46)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Alf46 / 55
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Вот немного освоил работу со сплайнами в zmodeler 1.07b и 2.2.5, и попытался создать что округлое, вроде этого мерса. С текстурами получилось как обычно, все ржавое и гнилое, местами правда не сходится. Пока что модель на стадии тестирования материалов в игре, до думмисов и возможности ездить еще ооочень далеко, пока что не сделано: подвеска, дно, интерьер пока только пытается существовать(ну и еще сетка местами не очень аккуратная). Самая большая проблема - поликаунт, в таком состоянии уже 72000 полигонов. Думаю урезать фары, у меня одна фара 4000 треугольников(правда если меньше делать, то они угловатыми выглядят, по крайней мере без сглаживания), колеса на этот раз по 3000 треугольников, без шипов 2500. Наконец-то разобрался, как стекло делать, там просто надо glowing поставить. Не знаю, сколько займет допиливание до адекватного состояния, чтобы можно было по-человечески импортировать в игру, ну вот пока что выкладываю результаты на данный момент.




И еще хотел спросить, мне уже порядком поднадоело, что текстуры в мафии выглядят гораздо светлее, чем в zmodeler, я уже как только материалы не настраивал, ставил вместо reflection map черный квадрат, менял ползунки shine и size, вроде size только делает деталь прозрачной в игре, а shine ничего не меняет. В итоге пришлось текстуры просто в paint.net затемнить. Не знаю, может у кого-то есть более изящное решение данной проблемы.
Update
Версия с подвеской и затекстуренным дном, 81000 треугольников:
С рабочей подвеской

Последний раз редактировалось Alf46; 08.04.2020 в 17:17.
цитата
Поблагодарили: 8
Abradox (05.04.2020), Adilka (05.04.2020), admpos (05.04.2020), EmptyBowl (01.05.2020), Johnny777 (13.04.2020), Knight Rider (05.04.2020), Mafiafan (05.04.2020), Staghound (05.04.2020)