Цитата:
Сообщение от grandshot
Если экспортировать такого персонажа обратно, он либо вообще не будет отображаться, либо всегда находиться в T-позе ни на что не реагируя.
|
Если экспортировать такого персонажа в комплекте с корректными именами подобъектов и соответствующе нарезанной геометрией (руки, ноги, голова и т.д.), а также с нормально настроенной иерархией и настроенными лок.осями, то такой перс будет ходить/прыгать/стрелять и т.д. Но есть проблема, при отсутствии костей, в местах сгиба (колени, локти, например) у персонажа между подобъектами будут образовываться пустоты/разрывы во время движения перса. Да с самим мешем ничего не происходит, это я неправильно написал. Ну а заплатки, это дополнительная геометрия призванная скрыть указанные выше пустоты/разрывы.
|