Показать сообщение отдельно
Старый 20.12.2020, 19:22   #434
Knight Rider вне форума Knight Rider
Аватар для Knight Rider
Mafia-Game Team
Сообщений: 464
Репутация: 799
Knight Rider is a splendid one to behold Knight Rider is a splendid one to behold Knight Rider is a splendid one to behold Knight Rider is a splendid one to behold Knight Rider is a splendid one to behold Knight Rider is a splendid one to behold Knight Rider is a splendid one to behold
Snitch
Информация о репутации (Knight Rider)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Knight Rider / 799
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Мне лично в DE немного не хватает приятной инерции и "ленцы" в повадках, всё равно машины себя иногда ведут резковато (при выводе из заноса, к примеру, заметно), тормозной путь мог бы быть побольше. Проблему с пробуксовкой, кстати, во второй Мафии как раз решал ограничитель, даже под клавиатуру управление было неплохо адаптировано.

Динамическая модель повреждений в первой Мафии была отличной для своего времени. Уже со второй части они свернули не туда, сама клетка кузова не деформировалась, только кузовные панели, да и не всегда это выглядело хорошо (те же разбитые фары смотрелись плохо, а бампера вообще невозможно было оторвать). В более поздних играх серии мало что изменилось, разве что сами столкновения стали еще более деревянными.
Из чего-то близкого в жанре к первой Мафии в плане повреждений можно вспомнить разве что ту же пресловутую GTA IV, но там опять же не отваливались бампера, да и мялись машины иногда слишком охотно. В GTA V визуализация получше, но там наоборот, машины чересчур прочные.
цитата