Показать сообщение отдельно
Старый 14.10.2021, 12:31   #36
grandshot вне форума grandshot
Аватар для grandshot
#667e34
Сообщений: 1,237
Репутация: 968
grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold grandshot is a splendid one to behold
Hitman
Информация о репутации (grandshot)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
grandshot / 968
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
На Reddit появился пост о том, чего стоит ждать от обновленной трилогии.

Подробный список изменений:
  • Разрешение текстур было увеличено.
  • Лица персонажей были переработаны и теперь не выглядят столь угловатыми. Лицевые анимации тоже новые и смотрятся "очень хорошо".
  • Вместо заранее просчитанного света повсеместно используется динамическое освещение.
  • Анимации игрового процесса в большинстве своем остались нетронутыми, а вот катсцены были полностью переработаны. У персонажей полноценные кисти рук с пальцами а не культи.
  • Повреждения автомобилей теперь динамическое. Больше нет заранее смоделированных поврежденных частей. Реализация отражений как в мобильных версиях, но в повышенном разрешении.

  • Город останется прежним, не считая новых текстур и освещения. Epic Games даже создали специальную утилиту, переносящую геометрию из RenderWare в Unreal напрямую.
  • Искусственный интеллект пешеходов был спроектирован максимально близко к оригиналу. Никаких улучшений либо ухудшений.
  • В плане контента тоже ничего нового не предвидится. Разве что будут доступны разные вариации внешнего вида персонажей из игр серии. А также новый чит код "xmas" для GTA 3, при активации которого улицы Либерти Сити покроет снежок.

Основной причиной выбора движка Unreal было несоответствие устаревшего движка RenderWare современным стандартам и его не шибко хорошая совместимость с современным железом. RAGE рассматривался, но Unreal был выбран из за наличия уже готовых утилит, позволяющих легко портировать контент из RenderWare. Да и Rockstar Dundee команда очень маленькая, которой было бы сложно совладать с Rage. Тем не менее они очень увлечены своим проектом и уверены, что в результате получатся по настоящему улучшенные версии игр, лишенные всех тех недостатков что были в переизданиях на мобилки.

На данный момент обновленные версии готовы "Уйти на Золото", что означает их полною готовность к релизу. А Dundee в это время уже занимаются мобильными версиями, выход которых запланирован на второй квартал 2022-го.

Дополнения от автора публикации, ответы на вопросы из комментариев:
  • Возможность плавать не будет добавлена в GTA3, так как дизайн игровой карты на это не был рассчитан. Насчет Vice City не совсем понятно. В одном комментарии автор уточняет, что препятствий как в GTA 3 нет, а в другом что все же будет сложно игроку выбираться на берег.
  • Основным источников вдохновения для разработчиков являлись популярные ролики Welcome To the 80's.
  • Программный код был переписан с нуля под новый движок, но при этом разработчики добивались максимально схожего с оригиналами результата. Игровой процесс хоть и подвергся улучшениям, например стрельба теперь ощущается как в GTA IV или V, но в опциях есть возможность включить тот самый "классический" режим управления с фиксированной камерой и автоприцеливанием.
  • Игровые звуки и музыка станут В РАЗЫ более качественными.
  • О вырезанной музыке и изменениях в угоду цензуре ничего не известно, не считая того что слово "Гаитянье" больше не используется.
  • Стоимость всей трилогии будет составлять не 70 баксов, как было указано в прошлой утечке, а долларов 30 или 40.
  • Геометрия города была перенесена один к одному, а значит и все угловатые повороты дорог на месте.
  • Миссии можно будет сразу же перезапустить в случае провала. В некоторых будут присутствовать чекпоинты, но далеко не во всех.
  • Разработка всех трех частей заняла лишь около года.
  • Никакой "Тряпичной куклы". Персонажи всё также умирают с анимацией.
  • Обновленная трилогия будет являться эксклюзивом Rockstar Launcher как минимум в ближайшее время.
цитата