На Reddit появился пост о том, чего стоит ждать от обновленной трилогии.
Подробный список изменений:
- Разрешение текстур было увеличено.
- Лица персонажей были переработаны и теперь не выглядят столь угловатыми. Лицевые анимации тоже новые и смотрятся "очень хорошо".
- Вместо заранее просчитанного света повсеместно используется динамическое освещение.
- Анимации игрового процесса в большинстве своем остались нетронутыми, а вот катсцены были полностью переработаны. У персонажей полноценные кисти рук с пальцами а не культи.
- Повреждения автомобилей теперь динамическое. Больше нет заранее смоделированных поврежденных частей. Реализация отражений как в мобильных версиях, но в повышенном разрешении.
- Город останется прежним, не считая новых текстур и освещения. Epic Games даже создали специальную утилиту, переносящую геометрию из RenderWare в Unreal напрямую.
- Искусственный интеллект пешеходов был спроектирован максимально близко к оригиналу. Никаких улучшений либо ухудшений.
- В плане контента тоже ничего нового не предвидится. Разве что будут доступны разные вариации внешнего вида персонажей из игр серии. А также новый чит код "xmas" для GTA 3, при активации которого улицы Либерти Сити покроет снежок.
Основной причиной выбора движка Unreal было несоответствие устаревшего движка RenderWare современным стандартам и его не шибко хорошая совместимость с современным железом. RAGE рассматривался, но Unreal был выбран из за наличия уже готовых утилит, позволяющих легко портировать контент из RenderWare. Да и Rockstar Dundee команда очень маленькая, которой было бы сложно совладать с Rage. Тем не менее они очень увлечены своим проектом и уверены, что в результате получатся по настоящему улучшенные версии игр, лишенные всех тех недостатков что были в переизданиях на мобилки.
На данный момент обновленные версии готовы "Уйти на Золото", что означает их полною готовность к релизу. А Dundee в это время уже занимаются мобильными версиями, выход которых запланирован на второй квартал 2022-го.
Дополнения от автора публикации, ответы на вопросы из комментариев: - Возможность плавать не будет добавлена в GTA3, так как дизайн игровой карты на это не был рассчитан. Насчет Vice City не совсем понятно. В одном комментарии автор уточняет, что препятствий как в GTA 3 нет, а в другом что все же будет сложно игроку выбираться на берег.
- Основным источников вдохновения для разработчиков являлись популярные ролики Welcome To the 80's.
- Программный код был переписан с нуля под новый движок, но при этом разработчики добивались максимально схожего с оригиналами результата. Игровой процесс хоть и подвергся улучшениям, например стрельба теперь ощущается как в GTA IV или V, но в опциях есть возможность включить тот самый "классический" режим управления с фиксированной камерой и автоприцеливанием.
- Игровые звуки и музыка станут В РАЗЫ более качественными.
- О вырезанной музыке и изменениях в угоду цензуре ничего не известно, не считая того что слово "Гаитянье" больше не используется.
- Стоимость всей трилогии будет составлять не 70 баксов, как было указано в прошлой утечке, а долларов 30 или 40.
- Геометрия города была перенесена один к одному, а значит и все угловатые повороты дорог на месте.
- Миссии можно будет сразу же перезапустить в случае провала. В некоторых будут присутствовать чекпоинты, но далеко не во всех.
- Разработка всех трех частей заняла лишь около года.
- Никакой "Тряпичной куклы". Персонажи всё также умирают с анимацией.
- Обновленная трилогия будет являться эксклюзивом Rockstar Launcher как минимум в ближайшее время.
|