Показать сообщение отдельно
Старый 15.06.2021, 16:59   #9
Abradox вне форума Abradox
Аватар для Abradox
Modding Crew
Сообщений: 2,677
Репутация: 1246
Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of Abradox has much to be proud of
Councilor
Информация о репутации (Abradox)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Abradox / 1246
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от EmptyBowl Посмотреть сообщение
Меня удручает, что визуально это очень похоже на METRO.
Понимаю почему они перешли на Unreal Engine, но потерялась самобытность узнаваемый визуальный стиль.
Самобытность от игрового движка? Ерунда, пусть лучше будет Unreal Engine, который весь изучен вдоль и поперек, чем редкий уникальный движек, модифицировать который трудно и нужно разбираться. Проще будет и моды делать, а графика отличная.

Что касается стилистики и дизайна, то ясен пень и в Метро, и в Сталкере она похожая. Вообще-то это Метро раньше было "похожим" на Сталкера (но со своими ньюансами), а теперь получается наоборот . Многие предметы окружения, одежды из СССР, и этим они схожи, но я не вижу в этом проблемы.

Кстати стрельба не как в Метро, и это минус для кого-то, но так было бы еще меньше отличий.

Кроме того по своей сути проекты сильно разные.

Последний раз редактировалось Abradox; 15.06.2021 в 17:13.
цитата
Поблагодарил:
Streetball (16.06.2021)