способ не проверен, но описан мастером своего дела djbozkosz в конце декабря 2020 года.
Итак, что же это за лужи такие:
Это создано с помощью статических карт окружения. Эти карты затем были применены к специальной плоскости, которая висит на 1 см выше над землёй. Эта специальная плоскость использует прозрачность типа alpha blend.
en
djbozkosz:it is several static env maps.
used on extra alpha blended geometry placed 1 cm above normal geometry. [свернуть]
Я сделал несколько снимков из одного места в MWE редакторе. Затем я обрезал их и использовал hugin (бесплатный инструмент для создания панорамы), чтобы сшить вместе.
en
djbozkosz:i have captured several pics from one place in MWE. then i have cropped them and used hugin (free panorama tool) to stitch them together. [свернуть]
вот такие картинки получаются в MWE:
настройки в hugin:
проекция "fish eye".
интересно, что здания в отражениях получаются ровными, как и в моих предыдущих попытках создавать карты окружения вручную. Да и кстати альфа-маска на лужах временная.
en
djbozkosz:projection is "fish eye".
interesting is: buildings are straight. nothing is twisted, like in my previous attempts of generated env maps. puddle mask is temporary. i will tweak it later. [свернуть]
__________________
"Мы, сильные, должны сносить немощи бессильных и не себе угождать"
|