Изначально я планировал сделать модель фонаря в виде масляной лампы как в пенумбре или амнезии, так как лайт освещает всё пространство вокруг Г.Г. , т.е. не направленно. Направленный поток света, как это реализовано в Boz моде не освещает стены впереди из-за их больших полигонов(экономия ресурсов?).
Цитата:
Сообщение от Firefox3860
чем варианты с human_linktohand и тем, чтобы сделать фонарь оружием, не подходят?
|
Я не знаю как это сделать на практике ориентируясь по советам твоим, GOLOD55'а и Melhior'а. Надо конечно со всем этим повозиться, но как убирать(визуально) модель из рук при применении двуручного оружия? Скриптом? А если без оружия, на кулачках мочить врагов, с фонарём в руке? Не серьёзно, так можно лампу разбить и врага маслом облить
Цитата:
Сообщение от Firefox3860
Тогда можно просто привязать модель фонаря к тому с заданными координатами и только скрывать и показывать лайт когда надо
|
Так ведь лайт жёстко привязан к руке и в первую очередь важен именно он, а не модель, которая чисто для эстетики и реализма. Координаты неиспользуемого лайта вообще левые и как я понимаю при включении фонаря он перемещается во фрейм руки.
Нельзя ли сделать, что бы лайт перемещался во фрейм повыше этой самой руки?
|