Цитата:
Сообщение от Firefox3860
Staghound, да по идее лмапы не должны никак с текстурами взаимодействовать, но, очевидно, как-то взаимодействовуют. Настраивать уже готовые вряд ли можно, только заново перестроить.
Меня интересует, как соотносятся значения разрешения из макса (256, 512, 1024) со значениями resolution из мве (там они от 0,1 до 50,0). Лмапы размером 256 мве читает? Надо посмотреть, какое число она покажет в этом поле. Вполне возможно, что и 256 - это слишком много.
|
Это просто размер текстуры в пикселах, они обычные диффузные. Только игра их юзаает как лайтмапы. Если верить туторам от djbozkosz-а, максимальный размер который осилит движок 512х512. Как по мне это маловато, но выглядит сносно. А 256 или 128 для мафы от обычно. То что они никак не должны взаимодействовать - это ежу понятно. Но почему то это не так. Попробуй импортнуть те dnc-шки что я присылал DNC-Экстрактором, может там это будет работать по другому. Потому что каждая прога их импортирует по разному - через DCED каша из текстур, через BozSceneTreeEditor лайтмапы вообще не отображаются, или я их как то не так вставляю, DNC-Экстрактор импортирует но игра крашится - может у тебя не будет.
Цитата:
Сообщение от grandshot
Staghound, а вторая position в mwe у здания в нулевых координатах? Врятли, конечно, в этом причина, но лучше чтобы было в нулевых.
|
Это Фаерфокс вставлял так что там всё по уму, я надеюсь
Цитата:
Сообщение от Melhior
Тоже умеет в dnc.
|
Эта прога импортирует dnc-шки, но в игре они никак не отображаются.
У djbozkosz-а, кстати, вышел довольно неплохой лайтмаппер - он поддерживает глобальную иллюминацию и считает на GPU. Я сделал с его помощью хорошие лайтмапы - не как в Максе, конечно, но гораздо лучше чем в MVE. Правда в игре у меня только половина лайтмапов работает как надо, а вторая отображается зелёным. Решить эту проблему удалось только пересчитав позеленевшие лайтмапы в гораздо более худшем качестве - что выглядит погано и мне не нравится.
Так что я окончательно запутался - ничего нормально не работает за какую прогу ни возьмись - то лапы ломит, то хвост отваливается.
|