А я тут понемногу занимаюсь ещё одной интересной вещью, связанной с моддингом. Пишу свою программу для редактирования 4ds-моделей.
Планируется, что можно будет не только редактировать свойства материалов и объектов, но и импортировать и экспортировать их. То есть тогда можно будет легко вырезать нужные объекты из сцены, например. И ещё хочу сделать возможность повершинного переноса лайт-секторов, которая очень нужна при переносе локаций из миссий.
Пока только отображение информации объектов доделал, учёта изменений и сохранения ещё нет.
|