Цитата:
Сообщение от Romchi
В своём методе создания отражений, я применил к дорогам карту прозрачности - текстуру с "+". Плоскость зеркала расположил под дорогой. Но появилась проблема - на землю не ложатся свет от фар, тени от персонажа и авто, декали крови, а при торможении на машине, следы которые остаются от шин, превращаются в дыры на дороге.
|
А почему под дорогой? Как она будет что-то отражать, если над ней текстура асфальта и мы зеркало не видим? Или я что-то не так понял?
Цитата:
Сообщение от Romchi
Вот такой происходит баг на асфальте.
|
С фэйковыми отражениями подобного бага нет, значит он связан именно с эффектом плоскости зеркала или ошибка в последовательности слоев.
Последний раз редактировалось Abradox; 10.12.2021 в 14:54.
|