Показать сообщение отдельно
Старый 25.02.2021, 04:13   #57
admpos вне форума admpos
Mafia Modding Crew
Сообщений: 60
Репутация: 111
admpos will become famous soon enough admpos will become famous soon enough
Thug
Информация о репутации (admpos)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
admpos / 111
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от grandshot Посмотреть сообщение
Я имел ввиду их прямо в 4ds основных моделей засунуть. Забыл про это упомянуть

Они из моделей тоже работают. В шаблонах формата от RoadTraina есть их структура. Если хорошо подумать, можно еще придумать логику для оптимизации этой геометрии, или превращения её в кубы. Также и размер оптимальный можно подбирать.

Впрочем, это заморочки, и проще геометрию окклюдера в 3д максе для каждого повторяющегося здания сделать.
из scene.4ds неудобно править, а повторять геометрию зданий в точности тоже не получится. окклюдер почему то получается больше, чем исходный меш. то ли он и правда вырастает в размерах при конвертации, то ли игра его увеличивает, то ли игра скрывает объекты не тогда, когда вся геометрия меша оказывается за окклюдером, а когда за ним скрывается его лок ось. вот и получается, что окклюдер приходится делать значительно меньше, чем здание
цитата