Немного пошаманил с самозатенением, это где surface normals projection и calculate, теперь текстура не так ужасно выглядит, кроме багажника, там все не очень хорошо.
Также добавил болты для деревянных спиц и большой наконечник с болтом посередине колеса, ну и по мелочи: кривой стартер, рулевая тяга, крышки радиатора.
ссылка на 3 версию: https://drive.google.com/open?id=1HD...5TRddDLiyoWS7a
Насчет текстуры думаю пока что так оставить. Сейчас больше напрягает то, что после добавления штырей игра думает, что ширина покрышки увеличилась, и авто ведет себя чуть по-другому, хотя думмисы колес вроде стоят ровно и не менялись, лок оси тоже перепроверял. И еще меня удивляет, каким образом игра определяет по радиусу, где покрышка, а где диск? Это от размеров думмиса зависит? по радиусу покрышка идеально подходит, а вот по ширине стала толще(след от резины на дороге)
Также еще хотелось бы сделать чтобы рулевая трапеция поворачивалась, мне нужно будет поворотные кулаки отделить и прилепить к колесам по иерархии, но так, чтобы они не вращались, а уж как саму балку с тягой двигать, даже представить себе не могу.
Последний раз редактировалось Alf46; 12.08.2018 в 19:42.
|