Самый облом в том, что Ремастер трилогии остался на RenderWare, а Unreal Engine используется только для освещения теней и эффектов.
Это значит что хороших модов меняющих многие аспекты сделать не получится.
Тогда вообще не понятно чем они там 2 года занимались, если даже движек прежний.
Последний раз редактировалось Abradox; 22.11.2021 в 16:12.
|