Как пример скрипт для локации с несколькими точками входа в неё.
В данном скрипте аудиофайл (amb_dungeon2d_lp_01.ogg) будет проигрываться при приближении игрока к детектору, который нужно поставить в центр окружности, на растояние менее 40 метров и отключатся соответственно при отдалении от центра.
Все нюансы звука - опытным путём и, как говориться, на вкус и цвет....
В центральной локации(см скрин) три точки входа, поэтому рентабельней использовать этот скрипт. Есть недостаток - пустые зоны по углам. Если же диаметр увеличить данный файл будет запускаться местами в соседних локациях, что не есть комильфо.
dim_act 2
dim_flt 5
findactor 0, "Tommy"
findactor 1, "stream"
label 1
getactorsdist 0, 1, 0
if flt[0] < 40, -1, 1
stream_create 0, "sounds/music/amb_dungeon2d_lp_01.ogg"
stream_play 0
stream_setloop 0, 200
label 2
getactorsdist 0, 1, 1
if flt[1] > 50, -1, 2
stream_fadevol 0, 3000, 1, 0
wait 3000
stream_stop 0
stream_destroy 0
goto 1
Последний раз редактировалось alex5995; 10.01.2022 в 21:46.
|