Имхо, пока Рейтрейсинг отлично обновляет картинку только в старых играх. В новых, изобилующих полигонами и шейдерами, он уже не так бросается в глаза.
Я проходил Quake 2 с RTX (в 1280x1024 ), и вот там картинка реально радует глаз. Плоские поверхности просто созданы для демонстрации технологии
Последний раз редактировалось grandshot; 12.05.2020 в 14:36.
|