Нет, он имеет ввиду что от машины и человека звук есть, но когда они удаляются, то тишина, нет эмбиенса вокруг, нет шума города.
Например в Мафии присутствует отличный эмбиенс, слышно общий шум города, днем где-то что-то сверлят, забивают, в далеке слышно машины, они сигналят, птицы чирикают.
А ночью сверчки стрекочат, собаки иногда воют, в лесу так вообще ночные птицы.
Плюс в миссиях, есть дополнительные звуки окружения (плачь ребенка, где-то мяукает котенок), что очень погружает в игру.
В плане звука Мафия очень сочная, особенно если задействовать EAX в звуковых картах от Creative.
Разное эхо в разных помещениях, а КАКОЕ ЭХО в миссии в тюрьме, каждый скрип, стук, отдается эхом.
GTA III и Vice City бедноваты на окружающий звук и EAX в них реализован плохо.
Но не смотря на эти недостатки Вайс Сити я бы всё-таки прошел.
Накатил бы ENB (DirectX 2.0), мод на дистанцию прорисовки, HD пак оригинальных машин и прошел бы.
Последний раз редактировалось Abradox; 04.10.2019 в 13:53.
|