Цитата:
Сообщение от grandshot
TommyBoss
Это что получается, проблемы решил "нестандартный" размер текстур? )
В игровых движках обычно используются текстуры, размеры которых кратны двум: 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, 2048x2048, etc.
|
Не в этом дело. 1538х1536, это апскейл в 6 раз (256х6). Я ведь проверял и другие скайбоксы. Разрешение текстур в моем случае не влияет на результат.
Помню, что заморочился с этой водой, когда делал ии апскейл текстур персонажей https://mafia-game.ru/forum/showthread.php?t=985
Цитата:
Сообщение от Abradox
Для шейдерной воды нужны определнные текстуры, я не помню почему, но стандартные использовать нельзя будет глюк. Кроме того 1 текстура скайбокса должна быть маленького разрешения чтобы не было глюка, если ее увеличить то появится глюк. По этому текстурами неба лучше не заморачиваться, если использовать шейдерную воду.
|
После этого сообщения от ув. Abradox я и начал искать способы обойти ограничение в разрешении скайбоксов. Результатом я остался доволен, но только вот сами текстуры так и не довел до ума, вот и не делал об этом пост. А потом все это добро переехало на внешний жёсткий диск и как-то все забылось...
Последний раз редактировалось TommyBoss; 17.02.2021 в 06:25.
|