Цитата:
Сообщение от TommyBoss
|
из всего архива нужны 4 файла *.pso и testVS.vso (может, даже не все 5, но мне мне лень дальше разбираться)
Цитата:
Сообщение от Abradox
Как избавиться от этой синюшности на воде?
|
цвет воды задается скейлом скайбокса, (скейл по XYZ -1)*100 = RGB. как то так, но есть еще доп.условия. т.о. для синей воды ставим скейл 1, 1, 1.255, для зеленой - 1, 1.255, 1.
у меня, кстати, вариант от thirteenag не стоит, и цвет воды в этой миссии другой
Цитата:
Сообщение от TommyBoss
Со своей стороны, могу попытаться сделать нормальный апскейл оригинальных скайбоксов
|
а может, возьмем текстуры от SUUU? имхо они красивее
ps нашел один неприятный баг - на отражения, торчащие из под земли, накладываются тени и освещение. раньше вроде не было, значит это я где то накосячил
upd. c тенями на отражениях норм всё, это я флаги в моделях отражений забыл поправить
пробежался по миссиям, полюбовался на воду. по мне так она везде хороша, кроме декаданса, экстрима, фрирайд город малый, ну и фрирайд день, но там у меня фрирайд экстендед, он не считается
во всех этих миссиях небо светло-голубое, а вода темная, мне кажется - не очень сочетаются. ну и проверял я это всё на версии воды, которая не через asi, и с текстурами неба от SUUU и настройками воды для них