Цитата:
Сообщение от spartaque12
Staghound, тооопчик, материалы ваще бомба, де ты их находил?
|
Да там в основном стандартные материалы. Просто они многослойные - месиво разных текстур, масок, карт АО и курватуры, нормалмапов и пр.
На самом деле чтобы нарисовать текстуры пришлось довольно много помоделить.
Цитата:
Сообщение от Abradox
жаль что на колесах нельзя сделать нормалный хром.
|
Ну так в Мафии с металлами ваще беда - материалы как таковые почти не имеют настроек, всё держится на текстурах.
Хром сделать можно через хайбленд, но на таких замызганных дисках чистые колпаки смотрятся очень странно. Ещё как вариант - сделать как на мафовом Хотроде - отделить диск от шины, чтобы хромированная часть не вращалась, но тогда и надпись крутиться не будет.
Цитата:
может лучше тогда надпись ulver убрать?
|
Это сделано по аналогии с реальным Крайслером - у них на колпаках было написано, что он Крайслер. На некоторых это была просто выштамповка, а на некоторых она ещё и подкрашивалась чёрным или красным цветом.
Мне хотелось чтобы игроки понимали, что водят Ulver, а не Chrysler, потому и сделал эту надпись. К тому же без неё диск смотрится как то скучно. Из-за надписи, конечно, колпак смотрится по дурацки при езде, но ничего другого, кроме как оставить как есть, я придумать не смог
Сделал остов. Поначалу я особо не горел желанием его делать, но родной уж совсем убогий. SMOKE_MOTOR из родного остова был выпилен, но я его вернул - с дымящися мотором выглядит поинтереснее.
Остов получился довольно полигональным, причём я сделал его одним куском, из за чего Заноза поначалу отказывалась его экспортировать в игру - вылетала.
Пришлось отделять кусок и экспортировать по новой - только тогда всё получилось.