Показать сообщение отдельно
Старый 26.10.2023, 11:57   #187
PashOK вне форума PashOK
Junior Member
Сообщений: 5
Репутация: 6
PashOK is an unknown quantity at this point
Detective
Информация о репутации (PashOK)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
PashOK / 6
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Для ремикса машина это много разных моделей отдельно, он не видит связи между ними, то есть нужно отдельно заменять кузов, каждую дверь, каждое колесо, бамперы, фары и так далее, и все анимации это обычное перемещение этих моделей, всё отлично работает

А вот человек это одна модель со скелетной анимацией, и на данный момент ремикс не умеет работать со скелетной анимацией, он каждый кадр видит людей как будто это новая модель, и присваивает каждый раз новый id, из-за чего даже попытаться заменить модель не получится
(не забываем, что то релиза ртх ремиксу ещё далеко, и он в бете, все подобные проблемы будут фикситься. В конце трейлера hl2 rtx можно посмотреть на заменённого ремиксом хедкраба, у которого работает скелетная анимация)

Цитата:
Сообщение от Abradox Посмотреть сообщение

Никакой решейд и фильтры не дадут таких теней.

Это ужасная тень, денойзер сильно размывает все тени и свет от движущихся объектов, на скрине это особенно заметно под ульвером, вот если выключить шумоподавление в настройках ремикса, то будет красивая тень, хоть и шумная, ждём когда в ремикс добавят ray reconstruction
цитата
Поблагодарили: 2
Abradox (27.10.2023), EmptyBowl (05.02.2024)