Показать сообщение отдельно
Старый 26.12.2022, 15:03   #398
alex5995 вне форума alex5995
Senior Member
Сообщений: 234
Репутация: 166
alex5995 has a spectacular aura about alex5995 has a spectacular aura about
Judge
Информация о репутации (alex5995)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
alex5995 / 166
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Коллеги, у меня такой вопрос. Есть враг, в простейшем скрипте которого чётко прописана команда "setnoanimhit 0,1". NPC в этом случае не реагируют на попадание от выстрелов, т.е. их анимация на нанесённый урон отключена. Но у других игроков они почему-то корчатся от боли.
Другой пример. В городе толпа, где наряду с потенциальными противниками есть и мирные нпс, которые должны разбегаться только тогда, когда мы достанем пушку и начнём стрелять. Но по непонятной причине у других игроков они разбегаются уже при приближении ГГ к этой толпе на определённое расстояние.
Вопрос. По какой причине игнорируются скриптовые команды? У меня всё работало нормально, при многократном тестировании я подобных казусов не замечал, их просто не было.
цитата