Коллеги, у меня такой вопрос. Есть враг, в простейшем скрипте которого чётко прописана команда "setnoanimhit 0,1". NPC в этом случае не реагируют на попадание от выстрелов, т.е. их анимация на нанесённый урон отключена. Но у других игроков они почему-то корчатся от боли.
Другой пример. В городе толпа, где наряду с потенциальными противниками есть и мирные нпс, которые должны разбегаться только тогда, когда мы достанем пушку и начнём стрелять. Но по непонятной причине у других игроков они разбегаются уже при приближении ГГ к этой толпе на определённое расстояние.
Вопрос. По какой причине игнорируются скриптовые команды? У меня всё работало нормально, при многократном тестировании я подобных казусов не замечал, их просто не было.
|