Так в том-то и дело, что в Мафии Том может говорить в катсценах о том, какой он добрый и хороший, а сам игрок во время миссий будет расстреливать бабулек, игра это не ограничивает и на историю это не влияет.
Цитата:
Сообщение от Abradox
А это вообще как выглядит?
|
Driver: San Francisco (отличная игра, очень советую поиграть) построен на механике Shift, главный герой Джон Таннер может вселяться в тела водителей окружающих автомобилей. В той миссии мы вселяемся в гангстера, которому заказывают самого Таннера. И в тот момент, когда нам нужно следить за самим собой, мы управляем машиной Таннера, но наблюдаем за ней с точки зрения водителя преследующего нас автомобиля (который управляется ИИ).
Вспомнил, что подобный момент был и GTA IV: The Lost and Damned. В одной из миссий нас преследовала машина ФРБ и можно было переключиться на вид из ее салона и послушать диалог двух фрбшников, все еще управляя в этот момент своим мотоциклом.
|