В общем всё разобрался, всё настроил.
Сначала установил обычную шейдерную воду, но сами скайбоксы остались большого размера и вода заглючила и стала мутной.
Потом поставил версию TommyBoss, сверху накатил твой shaderwaterfix1 (вариант без окклюдеров) и текстуры неба из пака SUUU исходного (большого) размера.
И всё зарабатало и прекрасно выглядит, нет синевы в ночных миссиях на воде.
Хотелось бы, чтобы отражение в воде света от фонарей не "выедало" отражения города, находящееся за ними. Но это пока ни кто не решил, даже сам Mr F не знает как это исправить. Хотя в некоторых миссиях отражения света фонарей НЕ выедают отражения города за ними.
Добавлено через 22 минуты
В миссии Честная игра (Fair play), ночью, где надо ехать на трек за болидом, странные глюки. Во-первых FPS падает очень низко по непонятной причине, во-вторых если выезжая из бара Сальери повернуть на лево к реке, то близ реки можно увидеть какие-то непонятные прозрачные объекты, которые видны только в свете фар.
В остальных миссиях с 1-6 с фпсом все нормально.
Последний раз редактировалось Abradox; 21.02.2021 в 23:15.
|