Цитата:
Сообщение от alex5995
Если изначально аптечка расположена в конкретном месте можно использовать модель типа Things и прописать в те же координаты скрипт. Но так как почти весь лут у меня при загрузке карты спавнится рандомно, а привязать скрипт к модели не получается, в качестве аптечки я использую модель Human. Здесь и модель и скрипт в одном флаконе.
|
хм, слушай, а ты точно 10 лет моддингом занимаешься? Или за пределы программы BSV не выходишь? Просто вместо того, чтобы делать человека-аптечку (это уже жестоко, мне его жалко ), надо создать сначала модель типа Model Object, а потом - добавить ей скрипт отдельно с помощью проги DCED. Это единственно правильное решение.
А как ты заставляешь дверь двигаться поступательно, а не вращательно?
|