| 
			
			CurtisTea, привет )Не использовал такую команду, но интересно стало. Видимо, она может сделать объект (полу)прозрачным.
 В справочнике написано, что у - это номер переменной со значением альфы. То есть не само её значение.
 Ещё, как я понял, в качестве фрейма надо указывать конкретный объект 4ds-модели, а не всю модель.
 |