Показать сообщение отдельно
Старый Сегодня, 18:25   #536
Haku вне форума Haku
Аватар для Haku
Senior Member
Сообщений: 188
Репутация: 268
Haku is a jewel in the rough Haku is a jewel in the rough Haku is a jewel in the rough
Enforcer
Информация о репутации (Haku)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Haku / 268
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Sanderfol Посмотреть сообщение
Появляется артефакт рендеринга прозрачности, когда две плоскости с текстурами, имеющими альфа-канал, пересекаются (накладываются друг на друга). Плоскости смещены по вертикали, чтобы предотвратить Z-файтинг. Как это можно исправить? Используется обычная текстура и альфа-текстура в формате 24-битного BMP.
Единственное что приходит на ум попробовать посмотреть у 13-го вот здесь, у него там есть пункт
Цитата:
Shadow Flickering - fixed the z-fighting of shadows
__________________
Доверять можно только деньгам.
цитата