Показать сообщение отдельно
Старый Вчера, 18:28   #103
moskvichovskiy вне форума moskvichovskiy
Junior Member
Сообщений: 29
Репутация: 6
moskvichovskiy is an unknown quantity at this point
Detective
Информация о репутации (moskvichovskiy)
×
За активное участие в жизни форума и помощь пользователям вы можете получить очки репутации. За определённое количество очков репутации вам будет присвоенно соответствующее звание. Полученное звание всегда будет отображаться в нижней части области Вашего профиля, слева от сообщения.
moskvichovskiy / 6
Detective
0
Gangster
55
Thug
100
Judge
159
Enforcer
260
Priest
396
Snitch
780
Hitman
800
Councilor
1200
Deputy
2501
Overseer
4896
Press
6020
Don
20000
Цитата:
Сообщение от Firefox3860 Посмотреть сообщение
moskvichovskiy, Если объект двигаться не будет, то лучше сделать эффект не скриптом, а прописать его в файл effects.bin (он лежит в папке миссии, в оригинале можно увидеть). Есть программа для его редактирования, в ней же - список всех эффектов с номерами.
А скриптовая команда - emitparticle. Принимает тот же номер эффекта.
Да, это оказалось не так сложно) Спасибо. Но теперь меня заинтересовали эффекты на ходу. У меня как раз есть для этих целей маневровый ТЭМ1. В движении, лучше уже скриптом делать я так понимаю?

цитата