|
moskvichovskiy, Если объект двигаться не будет, то лучше сделать эффект не скриптом, а прописать его в файл effects.bin (он лежит в папке миссии, в оригинале можно увидеть). Есть программа для его редактирования, в ней же - список всех эффектов с номерами.
А скриптовая команда - emitparticle. Принимает тот же номер эффекта.
|