1. Подходя к группе енеми, которые должны реагировать только на оружие, вдруг ни с того ни с сего начинают стрелять. Тестировал этот момент много раз, обычно всё проходило штатно, но пару раз вот такое было.
2. 9миссия, ферма. Не работает автосохранение. Пробовал сохранятся принудительно, после загрузки сейва Томми становился невидимым, беззвучным, не бежит по локации, а как-бы плывёт как привидение. Авто, которые изначально "frm_seton 0, 0" как-то раз при тестировании этой миссии вдруг появились сразу после загрузки карты, а должны появляться только после определённых действий игрока. При многократном тестировании это случилось только один раз, так-что вряд-ли всё дело в скриптах.
3. 7миссия, дворы, хулиганы. Ставлю в домике модели предметов(мебель и пр.) В МWЕ прописываю их координаты, всё как-бы нормально. Захожу в игру, все предметы не на своих местах, эдитор показывает одно, а игра совершенно другое... Ключи висят в воздухе, диван влез в стену и т.п. Всё это я исправил методом тыка, но непонятно, отчего такое несоответствие.
4. Енеми с одинаковыми простыми скриптами и однотипным поведением(агрессивность, зрение, слух, реакция и т.п.). Почему-то одни стреляют, другие стоят-тупят, третьи набрасываются с кулаками, хотя есть оружие. Почему подобное иногда происходит?
5. Некоторые нпс с "enemy_look 1" игнорируют эту команду в своём скрипте.
Всё это, конечно, мелочи, в целом мод работает нормально, но не хотелось-бы, что-бы подобные казусы происходили у тех, кто будет играть в мой мод.
Может версия игры у меня глюканутая(goggame)?
[свернуть]