Цитата: 
	
	
		
			
				
					Сообщение от  GOLOD55
					 
				 
				Ну да, можно попробовать также указать точку, да радиус в качестве тела объекта. 
			
		 | 
	 
	 
 
Дополнил свою ida базу по твоим "Запискам натуралиста". Но это конструкторы которые задают структуры для экземпляров объектов (может классы), и размерами не соответствуют Фреймам из 4ds. Попытался воссоздать структуры Frame_Volume и Frame_Model - успеха нет.
 
Не помнишь каким способом ты прочитанные модели из памяти дампил? Можно было бы забить неизвестные структуры определенными байтами, а затем с их помощью размеры структур и некоторых значений определить по тому что будет в дампе.
		  
		
		
		
			
		
		
		
		
		
		
		
	 |