| 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от AngryBabka  Рассчитываю на примерно 150-180к треугольников. |  
А, ну если столько на всю модель, тогда нормально, в самый раз. Я так и понял, что ты там преувеличил.
 
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от AngryBabka  Нормаль - перпендикуляр к плоскости полигона, только и всего. Он отвечает за то как полигон будет отражать свет. |  
А от чего зависит, с какой стороны будет виден полигон? То есть если смотреть на него с одной стороны от его плоскости, то он отображается, а если с другой, то нет. Это тоже от направления нормали зависит? Угол между вектором и плоскостью полигона влияет на отражене света?
		 |