Прикольно. Хорошо над тулкитом поработали. У меня был лишь самописный скрипт анпакер, который я зажопил и ни с кем не поделился (на самом деле он был не доделан, а я ничего недоделаного (читать вообще ничего) не релижу). Форматы в годфазере типичные для движка RenderWare: текстурные контейнеры txd - открывались TXD Magic с самого релиза утилиты, а модели .dff успешно импортировались плагином для 3ds max от Hero версии со второй. Персонажи заскиненные, все как положено.
|