| 
			
			
	Цитата: 
	
		| 
					Сообщение от grandshot  Depth Bias - устраняет "мерцание" от копланарных - лежащих в одних плоскостях, полигонов. Также учитывается при проецировании теней.Shadowed - определяет, будут ли на полигоны проецироваться тени от персонажей и транспорта.
 Tex. proj - определяет, проецируются ли на полигоны текстуры света от фар и крови.
 No fog - если указан, модель не будет на границе прорисовки окрашиваться в цвет тумана.
 |  
а можно еще числовые значения флагов?
		 |