Цитата:
Сообщение от Romchi
Возможно ли сделать lod модель в виде billboard плоскости постоянно повёрнутой к камере?
|
смотря о чем ты. если ты спрашиваешь, можно ли вместо одного из лодов объекта использовать биллборд - нет, нельзя. "биллборд" - это свойство всего объекта.
при этом сам по себе биллборд - это обычный объект с небольшими отличиями. у него 2 байт 04, в properties прописано что то вроде BBRD=Y!, и после основной структуры еще несколько байт (4хбайтовый integer и 1 байт boolean, картинка во вложении). при этом, как и обычный объект, биллборд поддерживает лоды, так что можно поиграться с расстоянием смены лодов объекта и биллборда, подобрав их так, чтобы объект подменялся именно биллбордом. а биллборд "в состоянии невидимости" подменять полигоном, отвернутым от камеры.
расстояние смены лодов указывается в node -> object -> lod -> clippingrange. что там за единицы измерения - непонятно, вроде не метры. у каждого следующего лода число должно быть больше, и нельзя ставить смену лодов слишком часто, а то они начинают мигать.
скачай себе 010 editor и шаблоны RoadTrain'a к нему - где то тут, на форуме, недавно была ссылка на шаблоны и описание установки. без хекс эдитора, увы, мафию пока модить не получается
Последний раз редактировалось admpos; 30.10.2021 в 16:46.
|